Os percentuais somam dentro de cada grupo. O servidor multiplica os fatores dos três grupos pela taxa global de XP do evento.
Boosts e itens — Store, Daily Reward, Wisdom Covenant, Fortune Coffer e Continuum Ring. Store e Daily Reward têm temporizadores independentes.
Personagem — VIP, Loyalty e bônus de stamina verde.
Criatura — criatura destacada, Prey, Forge, Animus Mastery e um bônus regional. Hazard tem prioridade quando aplicável. Entre os taints elegíveis de Soul War e Rotten Blood, vale o maior.
O produto tem teto de ×20 na taxa global normal e ×50 quando a taxa global de XP muda em um evento. A taxa por level, o bônus de level baixo e A Piece of Cake ficam fora desse teto. A penalidade de stamina entra por último.
Recompensas de Weekly e Bounty seguem as regras do Task Board.